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行业动态

AI 生成内容标识办法已施行:独立开发者要做什么

2025 年 9 月 1 日起,人工智能生成合成内容必须做显式与隐式双重标识。用 AI 写代码做游戏的人,边界在哪、义务是什么,这篇讲清楚。

游搭搭编辑部2026-09-101,360 次阅读AI标识 · 合规 · 生成式AI · 政策

背景

《人工智能生成合成内容标识办法》由网信办、工信部、公安部、广电总局联合发布,自 2025 年 9 月 1 日起施行。配套的强制性国家标准《网络安全技术 人工智能生成合成内容标识方法》(GB 45438-2025)同步实施。

标识分两类:

  • 显式标识:用户能直接感知的标识,如画面角落的「AI 生成」字样、音频开头的语音提示
  • 隐式标识:写在文件元数据里的标识,记录内容属性、服务提供者信息,用于事后追溯

谁有义务

义务是按环节划分的,不是只有 AI 工具方一家承担:

环节主体义务
生成AI 服务提供者对生成内容添加显式 + 隐式标识
传播网络信息内容传播平台核验隐式标识,在内容周边添加提示标识
分发互联网应用程序分发平台上架/上线审核时核验标识相关材料
使用用户上传生成合成内容时主动声明并使用平台提供的标识功能

对做小游戏的独立开发者意味着什么

如果你的游戏是用 AI 写的代码,代码本身不是「生成合成内容」的典型场景。 这个办法规制的是输出给公众的内容 —— 图片、视频、音频、文本、数字人。

真正需要注意的场景是:

  • 游戏里用了 AI 生成的图片素材(角色立绘、背景图、UI 图标)
  • 用了 AI 生成的音乐 / 音效 / 配音
  • 用了 AI 生成的剧情文本,尤其是大段直接输出的
  • 游戏内集成了 AI 对话 NPC 这类实时生成能力

前三种情况,如果这些素材会作为游戏内容呈现给玩家,就落在标识要求范围内。第四种情况更严格 —— 那相当于你在游戏里提供了一个生成式 AI 服务,义务更重。

现实建议

1. 素材来源留存。 保存你用哪个工具、什么提示词、生成了哪些素材的记录。这既是合规证据,也是将来素材被质疑时的澄清材料。

2. 该标就标。 游戏内或商店页说明里注明「本游戏部分美术素材由 AI 生成」。主动标注的代价远小于被认定为刻意隐瞒。

3. 慎做 AI NPC。 在游戏里做实时生成式对话,等于自己承担了生成式 AI 服务提供者的义务(含内容安全、未成年人保护等)。除非你有能力承担,否则不要碰。

4. 元数据不要手动抹掉。 有些 AI 工具会在导出的图片里写元数据。用工具批量清除元数据再发布,属于「恶意删除、篡改标识」,性质比不标识更严重。

顺带说一个认知偏差

很多人以为「AI 写的代码 = 不受著作权保护」。这个说法不准确,也没有必要据此做决策。

更实际的判断是:著作权的归属与保护强度,取决于人的智力投入有多少。 完全由 AI 一次性输出、没有任何人工选择与修改的成果,主张权利的底气弱;以 AI 为工具、由人做出架构决策和大量调整的成果,人工投入是清晰可见的。

软著审核现在的核心关注点也是这个 —— 他们要看的是真实开发痕迹有多少。

政策内容核实于 2026-09-17,具体条文请查阅官方原文。

引用来源

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